Мультиплеер
Размещение пользовательского сервера
Установка Включите Tools в своей библиотеке Steam. В списке должен появиться Mount & Blade II: Dedicated Server. Загрузите и установите его. Размещение сервера По умолчанию выделенные серверы используют UDP-порт 7210. У вас должен быть видимый (публичный) IP-адрес в интернете, а также должен быть доступен указанный порт. Анонимный хостинг не поддерживается. Вам нужно будет сначала создать токен сервера, зайдя в игру. Генерация токена Запустите мультиплеер Mount & Blade II: Bannerlord и войдите в игровое лобби:
Создание пользовательского игрового режима
Предварительные требования Чтобы создать пользовательский MP игровой режим, вам сначала нужно создать папку вашего модуля в папке Modules вашей установленной игры. Внутри папки вашего модуля вам нужно создать папку bin для ваших DLL-файлов и файл SubModule.xml для определения вашего модуля и дополнительных данных. Для программирования вам потребуются установленные инструменты разработки .NET Framework. Для этого скачайте Visual Studio 2022 Community Edition и установите поддержку .NET 6. После этого создайте новый проект Class Library.
Что делает сцену многопользовательской
Введение Это техническое введение должно помочь вам создать пользовательскую многопользовательскую сцену для конкретного игрового режима. Оно подробно описывает требования, которым должна соответствовать ваша MP-сцена, чтобы она не вызывала краш игры. Это не руководство по дизайну и не документ с лучшими практиками. Особенности игровых режимов Каждый игровой режим в Bannerlord требует нескольких разных наборов соответствующих префабов. Можно сделать сцены совместимыми с несколькими игровыми режимами, включив все необходимые префабы. Сцены не могут быть совместимы с режимами, использующими другую систему спавна, например, сцена TDM не может быть совместима со сценой Captain, но сцена Captain также может использоваться для Skirmish, если в ней настроен правильный респавн.
