Редактор
Редактор ресурсов
Редактор материалов Обзор Наш собственный игровой движок использует стандартный металлический конвейер PBR для создания материалов. Новые материалы можно легко создать, перейдя в папку, щелкнув правой кнопкой мыши в пустом месте и выбрав Create > Material. Редактор материалов можно открыть двойным щелчком по существующему материалу в обозревателе ресурсов. Инспектор Shader Вы можете выбрать соответствующий шейдер из виджета «Shader Selection». Есть несколько в основном используемых шейдеров; самые важные из них pbr_metallic и pbr_shading.
Редактор сцен
Горячие клавиши редактора Общее использование редактора Горячая клавиша Состояние редактора Показать/скрыть помощники H Любой режим Новая сцена Alt + 1 Любой режим Сохранить сцену Alt + 2 Любой режим Открыть сцену Alt + 3 Любой режим Запустить миссию Alt + 4 Любой режим Запустить миссию как Alt + 5 Любой режим Параметры сцены Alt + 6 Любой режим Параметры ландшафта Alt + 7 Выбор ландшафта Высота ландшафта Alt + 8 Рисование ландшафта - Подъём Рисование ландшафта Alt + 9 Рисование ландшафта - Рисование Переключение между двумя соответствующими режимами редактора (выбор-добавление, выбор-подъём/рисование и т.
