Материалы

Материалы определяют характеристики рендеринга сеток. Они содержат информацию о шейдере и текстуре, а также флаги рендеринга (определяемые шейдером и глобальные). Сетка может состоять из одного материала. Начальное значение материала сетки будет назначено через его имя материала в сторонних приложениях для редактирования сетки. Материалы можно создавать и редактировать с помощью обозревателя материалов, к которому можно получить доступ через обозреватель ресурсов. Материал также можно редактировать во время выполнения с помощью сценариев и поведения. Дополнительную информацию о редактировании материалов и материалах по умолчанию для движка можно найти в Редакторе материалов.