☰
navigation

Документация по моддингу Mount & Blade II: Bannerlord

Официальные руководства TaleWorlds по созданию модов для Bannerlord: модули, ассеты, сцены, инструменты редактора, звук, мультиплеер и морской контент. Справочник по коду: документация API.

С чего начать

Впервые занимаетесь моддингом Bannerlord? Пройдите эти шаги по порядку:

  1. Создание модуля - Краткое руководство: создайте и зарегистрируйте свой первый модуль.
  2. Добавление и переопределение ассетов: добавляйте новые ассеты или заменяйте существующие.
  3. Слияние XML-файлов модуля с нативными файлами: изменяйте игровые данные, не копируя файлы целиком.
  4. Загрузка/обновление мода: опубликуйте мод в Steam Workshop.
  5. Часто задаваемые вопросы: ответы на частые проблемы.

Я хочу…

Все разделы

Управление ассетами

Создание модулей, добавление и переопределение ассетов: сетки, материалы, текстуры, анимации, префабы и многое другое.

Миссии Bannerlord

Что нужно каждой сцене миссии, а также компоненты сценариев и обратные вызовы, на которых построен геймплей.

Редактор

Редактор сцен и редакторы ресурсов: ландшафт, навмеши, материалы, скелеты и ткань.

Audio Modding

Добавление звуков и музыки с помощью FMOD Studio: от настройки событий до звука сцен и оптимизации.

War Sails

Создание кораблей, сцен морских набегов и контента карты мира для дополнения War Sails.

Multiplayer

Запуск сервера, создание собственных режимов игры и сцен для мультиплеера.

Лучшие практики

Рекомендуемые подходы к слиянию XML, XSLT, расширению кода и производительности сцен.

Steam Workshop

Загрузка и обновление мода в Steam Workshop.

Сообщество и ресурсы

Ресурсы от сообщества

Эти ресурсы созданы и поддерживаются сообществом, а не TaleWorlds. Некоторые из них сделаны для старых версий игры, поэтому детали могут отличаться в текущей версии. Большинство материалов доступно только на английском языке.

Документация и руководства

Руководства сообщества (Google Docs)

Видеоуроки

Инструменты

Стартовые наборы