Тела

Тела определяют физические границы объектов. Их можно назначить объектам в сценах или префабах. Пользователи могут редактировать флаги тела, чтобы изменить свое поведение.

Флаги тела

Агент физики требует для работы гладких и низкополигональных физических объектов. Ракетные требуют большей точности, чтобы лучше моделировать застрявшие ракеты. Приведенные ниже флаги можно использовать, чтобы иметь два разных тела для каждого объекта, что является лучшим из обоих миров. Если ни один из флагов не выставлен, на тела реагируют и ракеты, и агенты.

Окклюдеры

Окклюдеры - это тела, которые размещаются на поверхностях сетки, чтобы система рендеринга не отображала содержимое с другой стороны этой поверхности. Они не участвуют в физическом моделировании. Большие города и деревни в основном выигрывают от аккуратно размещенных окклюдеров. Пользователь может размещать окклюдеры прямо на сцене или прикреплять их к объектам и префабам.

Имена импортированных тел окклюдера должны начинаться с фразы «occ_».