纹理

纹理 (Textures) 可以通过资产浏览器 (Asset Browser) 导入。可以通过材质编辑器 (Material Editor) 给纹理指定一些材质。PBR ( 基于物理的渲染 Physically Based Rendering) 材质的纹理槽 (Texture Slot) 可以在 材质编辑器 (Material Editor) 中找到。

地形纹理分辨率的最大值是 2048 * 2048。