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《骑马与砍杀2:霸主》Mod 制作文档

TaleWorlds 官方的《霸主》Mod 制作指南:模块、资产、场景、编辑器工具、音频、多人游戏和海战内容。代码参考请查看 API 文档。

快速开始

第一次制作《霸主》Mod?请按顺序完成以下步骤:

  1. 创建一个Mod - 快速入门:创建并注册你的第一个模块。
  2. 添加与覆盖资产:添加新资产或替换现有资产。
  3. 将模块XML文件与原生数据合并:无需复制整个文件即可修改游戏数据。
  4. 上传/更新一个模组:将你的 Mod 发布到 Steam 创意工坊。
  5. 常见问题解答:常见问题的解答。

我想要……

所有章节

资产管理

创建模块,添加或覆盖资产:网格、材质、纹理、动画、预制件等。

编辑任务场景

各类任务场景的要求,以及驱动游戏玩法的脚本组件和回调函数。

编辑器

使用场景编辑器和资源编辑器处理地形、导航网格、材质、骨骼和布料。

Audio Modding

使用 FMOD Studio 添加音效和音乐,从事件设置到场景音频和优化。

War Sails

为 War Sails 资料片制作船只、海上劫掠场景和世界地图内容。

多人游戏

架设服务器、创建自定义游戏模式和制作多人游戏场景。

最佳实践范例

XML 合并、XSLT、代码扩展和场景性能的推荐做法。

Steam 创意工坊

在 Steam 创意工坊上传和更新你的 Mod。

社区与资源

社区资源

以下资源由社区制作和维护,并非由 TaleWorlds 提供。部分资源基于旧版游戏制作,细节可能与当前版本不同。大多数资源仅提供英文版本。

文档与指南

社区指南(Google 文档)

视频教程

工具

入门资源包