编辑路径
关卡设计师 (Level designer) 可以在场景编辑器 (Scene Editor) 中轻易的增加、修改和删除路径 (Path) 和路径点 (Path Point)。
添加一个新的了路径
用户可以使用在工具栏上部的 添加新路径 (Add New Path) 按钮,可以为每一个路径设计一个独特的名字。路径添加之后,编辑器的编辑状态 (Editing State) 会变成“路径选择”(“Path Select”) 状态。此时按空格 (space) 或者 点击工具栏上部的添加一个新路径点 (Add a new path point) 按钮。用户可以回到 “路径点添加” (Path Node Add) 模式然后添加新的路径点。每点击一次就会在当前选中的路径上添加一个新的路径点。此时再按空格,用户就可以选择并且编辑当前的路径点。每一条路径点都有 3 转换点 (Transform Points):中心方块 (Center Cube) 和两条切线球面 (Tagent Spheres)。用户可以鼠标悬停于此然后点击鼠标左键选中他们。然后,按 T 键开始产生这 3 个转换点,之后便可以移动他们。每一步操作都可以通过 “Control + Z” 组合来取消操作。选中的路径点可以通过 “Del” 键移除。选中的路径也可以通过 “Del” 键移除。同时,如果想选中另一条路径,可以鼠标悬停在那条路径其中一个点并点击鼠标左键。
添加一条新路径 | 添加一个新的路径点 | 选中一个路径点 |
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