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编辑器快捷键
常用按键 |
按键 |
编辑器模式 |
显示/隐藏帮助 |
H |
任何模式 |
创建场景 |
Alt + 1 |
任何模式 |
保存场景 |
Alt + 2 |
任何模式 |
打开场景 |
Alt + 3 |
任何模式 |
开始任务 |
Alt + 4 |
任何模式 |
以…方式开始任务 |
Alt + 5 |
任何模式 |
场景选项 |
Alt + 6 |
任何模式 |
地形选项 |
Alt + 7 |
地形选项 |
地形海拔 |
Alt + 8 |
地形海拔 |
地形涂色 |
Alt + 9 |
地形涂色 |
切换相关编辑模式 (选择-增加,选择-海拔和涂色等) |
空格 |
任何模式 |
返回/撤回 |
Ctrl+Z, Ctrl+Y |
任何模式 |
视角控制 |
按键 |
编辑器模式 |
聚焦到选定模型 |
F |
选择Entity |
编辑器摄像头旋转模式 |
按住Alt +鼠标右键滑动 |
选择Entity |
Pan |
按住Alt +鼠标中键 |
选择Entity |
拉近拉远摄像头 |
按住ALT + 滑动鼠标中键 |
选择Entity |
加快减慢摄像头速度 |
Ctrl + 滑动鼠标中键 |
任何模式 |
摄像头速度设置为1 |
Ctrl + 鼠标中键 |
任何模式 |
PREFAB TRANSFORM |
按键 |
编辑器模式 |
原地旋转 |
垂直旋转按Z, 左右旋转按X, 前后旋转按C, T, 返回默认按 R |
Entity Add |
移动模型并放置在地面上 |
按住P |
选择Entity |
上下移动 |
按住N |
选择Entity |
水平移动 |
按住G |
选择Entity |
显示XYZ轴 |
T |
选择Entity |
显示旋转轴 |
R |
选择Entity |
显示大小比例轴 |
Y |
选择Entity |
复制粘贴模型 |
Shift+单击鼠标或者 Shift+拖拽 |
选择Entity |
隐藏轴 |
V |
选择Entity |
切换为本地变换视图 |
Alt+L |
选择Entity |
切换为世界变换视图 |
Alt+W |
选择Entity |
打开模型材质视图 |
M+单击鼠标 |
选择Entity |
地形 |
按键 |
编辑器模式 |
全选所有地形节点 |
Ctrl + A |
选择地形 |
当选择提高时下降海拔 |
Alt + 点击 |
地形海拔 |
当选择下降时提高海拔 |
Alt + 点击 |
地形海拔 |
平整地形 |
Ctrl +鼠标左键 |
地形海拔 |
平滑地形 |
Shift + 点击 |
地形海拔 |
当选择平整地形时,以该高度为平整海拔 |
Alt + 单击 |
地形海拔 |
添加植被(不在图层上增加) |
鼠标左键 |
涂色Entity |
重新规划当前植被面积大小 |
按住B+鼠标左右拖拽 |
涂色Entity |
放置单个植被 |
Ctrl + 左键单击 |
涂色Entity |
NAVMESH HOTKEYS |
按键 |
编辑器模式 |
填充最近的4个顶点(形成一个面) |
Shift +单击 |
添加导航网格 |
填充最末端的4个顶点(形成一个面) |
Ctrl + 空格 |
添加导航网格 |
不用选择也可以挪动顶点 |
Ctrl +拖拽 |
添加导航网格 |
删除面并留下顶点 |
Alt + 单击 |
添加导航网格 |
删除面及其顶点 |
Alt + X + 单击 |
添加导航网格 |
选择顶点模式 |
1 |
选择导航网格 |
选择边模式 |
2 |
选择导航网格 |
选择面模式 |
3 |
选择导航网格 |
选择连接的所有顶点,边和面、 |
Ctrl + A |
选择导航网格 |
删除顶点/边/面 |
Delete |
选择导航网格 |