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编辑器快捷键
| 常用按键 |
按键 |
编辑器模式 |
| 显示/隐藏帮助 |
H |
任何模式 |
| 创建场景 |
Alt + 1 |
任何模式 |
| 保存场景 |
Alt + 2 |
任何模式 |
| 打开场景 |
Alt + 3 |
任何模式 |
| 开始任务 |
Alt + 4 |
任何模式 |
| 以…方式开始任务 |
Alt + 5 |
任何模式 |
| 场景选项 |
Alt + 6 |
任何模式 |
| 地形选项 |
Alt + 7 |
地形选项 |
| 地形海拔 |
Alt + 8 |
地形海拔 |
| 地形涂色 |
Alt + 9 |
地形涂色 |
| 切换相关编辑模式 (选择-增加,选择-海拔和涂色等) |
空格 |
任何模式 |
| 返回/撤回 |
Ctrl+Z, Ctrl+Y |
任何模式 |
| 视角控制 |
按键 |
编辑器模式 |
| 聚焦到选定模型 |
F |
选择Entity |
| 编辑器摄像头旋转模式 |
按住Alt +鼠标右键滑动 |
选择Entity |
| Pan |
按住Alt +鼠标中键 |
选择Entity |
| 拉近拉远摄像头 |
按住ALT + 滑动鼠标中键 |
选择Entity |
| 加快减慢摄像头速度 |
Ctrl + 滑动鼠标中键 |
任何模式 |
| 摄像头速度设置为1 |
Ctrl + 鼠标中键 |
任何模式 |
| PREFAB TRANSFORM |
按键 |
编辑器模式 |
| 原地旋转 |
垂直旋转按Z, 左右旋转按X, 前后旋转按C, T, 返回默认按 R |
Entity Add |
| 移动模型并放置在地面上 |
按住P |
选择Entity |
| 上下移动 |
按住N |
选择Entity |
| 水平移动 |
按住G |
选择Entity |
| 显示XYZ轴 |
T |
选择Entity |
| 显示旋转轴 |
R |
选择Entity |
| 显示大小比例轴 |
Y |
选择Entity |
| 复制粘贴模型 |
Shift+单击鼠标或者 Shift+拖拽 |
选择Entity |
| 隐藏轴 |
V |
选择Entity |
| 切换为本地变换视图 |
Alt+L |
选择Entity |
| 切换为世界变换视图 |
Alt+W |
选择Entity |
| 打开模型材质视图 |
M+单击鼠标 |
选择Entity |
| 地形 |
按键 |
编辑器模式 |
| 全选所有地形节点 |
Ctrl + A |
选择地形 |
| 当选择提高时下降海拔 |
Alt + 点击 |
地形海拔 |
| 当选择下降时提高海拔 |
Alt + 点击 |
地形海拔 |
| 平整地形 |
Ctrl +鼠标左键 |
地形海拔 |
| 平滑地形 |
Shift + 点击 |
地形海拔 |
| 当选择平整地形时,以该高度为平整海拔 |
Alt + 单击 |
地形海拔 |
| 添加植被(不在图层上增加) |
鼠标左键 |
涂色Entity |
| 重新规划当前植被面积大小 |
按住B+鼠标左右拖拽 |
涂色Entity |
| 放置单个植被 |
Ctrl + 左键单击 |
涂色Entity |
| NAVMESH HOTKEYS |
按键 |
编辑器模式 |
| 填充最近的4个顶点(形成一个面) |
Shift +单击 |
添加导航网格 |
| 填充最末端的4个顶点(形成一个面) |
Ctrl + 空格 |
添加导航网格 |
| 不用选择也可以挪动顶点 |
Ctrl +拖拽 |
添加导航网格 |
| 删除面并留下顶点 |
Alt + 单击 |
添加导航网格 |
| 删除面及其顶点 |
Alt + X + 单击 |
添加导航网格 |
| 选择顶点模式 |
1 |
选择导航网格 |
| 选择边模式 |
2 |
选择导航网格 |
| 选择面模式 |
3 |
选择导航网格 |
| 选择连接的所有顶点,边和面、 |
Ctrl + A |
选择导航网格 |
| 删除顶点/边/面 |
Delete |
选择导航网格 |