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创建实体 游戏中的实体是场景的基础建筑方块。每个模型,光照,贴图,脚本行为都是实体的元素。 新建空实体 在编辑器中,你可以用工具栏的新增空实体(A
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材质编辑器 总览 我们专有的游戏引擎使用标准的金属PBR管道进行材料创作。 导航到文件夹后,右键单击空白处,然后选择 Create > Material,可以轻松
创建实体 游戏中的实体是场景的基础建筑方块。每个模型,光照,贴图,脚本行为都是实体的元素。 新建空实体 在编辑器中,你可以用工具栏的新增空实体(A
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